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        用shadowbox创建物体的流程
        • 辅助软件:ZBrush
        • |
        • 更新:2018-06-12

        ZBrush一直以方便著称?#30340;?#21508;领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry?#29992;?#26495;中,shadowbox可用于一个或多个投影类型,非常的方便快捷。

        Zbrush shadowbox的位置如图所示:

        shadowbox命令

        在Tool面板上的Geometry?#29992;?#26495;中,必须是4.0以上版本才有,在4.0版本中,位于Tool面板上的Geometry?#29992;?#26495;。

        进入shadowbox建模方式有两种方法:

        一、在lightbox中打开一个shadowbox 128.ztl/shadowbox 64.ztl文件。

        shadowbox命令

        二、在选择任意多边形物体,点击Tool>SubTool>shadowbox。

        然后就可以在三个平面上绘制mask,生成雏形,精度中等。

        细分后使用moveElastic。claybuild、hpolish笔刷修整外形得到?#32454;?#31934;度的模型,但也许会存在网格疏密不均的问题。

        用于修复的笔刷

        用Tool>Subtool>Remesh All得到较低精度的网格,将它细分以后用Tool>SubTool>Project All得到原来的高模形状,最后再用clip和polish类笔刷获取平滑表面和转角。

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