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         用shadowbox創建物體的流程
        • 輔助軟件:ZBrush
        • |
        • 更新:2018-06-12

        ZBrush一直以方便著稱業內各領域,模型師不需要在多個軟件中編輯塑造模型,而在ZBrush用shadowbox創建物體的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,shadowbox可用于一個或多個投影類型,非常的方便快捷。

        Zbrush shadowbox的位置如圖所示:

        shadowbox命令

        在Tool面板上的Geometry子面板中,必須是4.0以上版本才有,在4.0版本中,位于Tool面板上的Geometry子面板。

        進入shadowbox建模方式有兩種方法:

        一、在lightbox中打開一個shadowbox 128.ztl/shadowbox 64.ztl文件。

        shadowbox命令

        二、在選擇任意多邊形物體,點擊Tool>SubTool>shadowbox。

        然后就可以在三個平面上繪制mask,生成雛形,精度中等。

        細分后使用moveElastic。claybuild、hpolish筆刷修整外形得到較高精度的模型,但也許會存在網格疏密不均的問題。

        用于修復的筆刷

        用Tool>Subtool>Remesh All得到較低精度的網格,將它細分以后用Tool>SubTool>Project All得到原來的高模形狀,最后再用clip和polish類筆刷獲取平滑表面和轉角。

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